Marzo 29, 2004

Caracas, nivel 0.00

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INTRODUCCION

Es un desafío poder presentar esta propuesta en donde se han combinado variados esfuerzos y múltiples recursos narrativos, tomando como primer paso la sincronicidad con el medio ambiente construido. El presente de los acontecimientos es lo que nos motiva a darles este folleto con la firme intención de despegar hacia ese punto del espacio (interior/exterior en todos sus significados), donde los interesados en investigar sobre los acontecimientos generales de la urbe o aquellos que solo buscan resolver un problema especifico, observaran a través del conocimiento, la manera de dilucidar acerca de lo que saben y de lo que pueden llegar a aportar en favor del discurso Arquitectónico/Urbanístico como una cualidad de la certeza y su singularidad.
Herramientas como la repetición, superposición, distorsión, disolución e inserción (entre otras), se convierten aquí, en esos recursos transformadores (apoyados en la interconectividad y las tecnologías multisensoriales) que pueden aplicarse, interdependientemente, en los espacios arquitectónicos, los acontecimientos que estos generan y los movimientos implícitos, tal vez como una forma de comprender muchos futuros posibles tanto adentro como afuera de nuestras urbes. Es así como la investigación, su metodología y sus herramientas, seguirán definiendo la urbe en donde arquitectos/urbanistas y a todos aquellos que se ven influenciados por las decisiones de estos, crezcan dentro de un esfera ideológica con la (no tan nueva) finalidad de materializar su entorno y, consecuentemente, su espacialidad. A veces desde la hiperrealidad, a veces desde la ficción...
Nosotros hemos decidido manejar este proyecto como un conglomerado de información, en donde los sujetos definen sus responsabilidades en relación con sus actividades. Ojala logre ser este proyecto un vinculo informativo objetivo y optimo, solamente influenciado, por la manera en que cada individuo profundice en un tema y logre llevarlo a través de la investigación metodologica (sin ser rigurosa), hacia una visión articulada del sujeto mediante un lenguaje variable del objeto, en una especial y divertida, relatividad universal.

E=m.c2


Quasarkant / Funny-gram/ Vampirata/ Newton (Caracas, nivel 0.00)

Escrito por Parafrenia a las Marzo 29, 2004 01:02 AM
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